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2012.04.01(Sun):遊戯王
すっかり地属性達の事記事にするの忘れてましたwww
ナンテコッタイ/(^O^)\

まあそんなこんなでWJでの(旧?)新情報を落としていきたいと思います
しかしただ載せるだけじゃ他に色々あるので
ちょくちょくコメントを織り交ぜつつの紹介とさせていただきますわ~

[More...]

《銀嶺の巨神》
ランク3/地/岩石族/攻1800/守2200
地属性レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードは、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り発動できない。
また、エクシーズ素材を持っているこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分の墓地の地属性モンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚できる。

超微妙!
確かに後半の効果は優秀なのですがいかんせん打点が低いです
前半の効果はたまに使える程度
ってか今伏せるのって大体召喚誘発が多いですからあんま意味ないイメージ
まあ普通に強くありませんね
使うとしたら新規テーマのギアギアは比較的ランク3が出しやすいです
カラクリやXセイバーで出せなくもないですが出す意味が薄め
既存のシンクロモンスターの方が強力なのでそっちを出すべきでしょう
ギアギアにしても既存のエクシーズモンスターの方が優秀だったりします…
破壊耐性持ちのいやらしい壁、ゼンマイン 打点のアシッドゴーレム
安定のリバイスドラゴン 等など敵は多いです 地縛りな意味が薄いレベル まあ縛り無くても地でしか使いませんけどね


《地霊神グランソイル》
レベル8/地/岩石族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。

ダムド(ダークアームドドラゴン)のような召喚条件を持つモンスター
なのですが…制限カードのダムドと比較するのもお門違いかもしれませんがこれは使いにくい…
枚数が5枚とダクリ(ダーククリエイター)ばりの墓地が必要かつダムドのようにピッタリじゃないといけないのに
ダクリと比較すると蘇生縛りなし、相手からものっとれるものの
特殊召喚時のみ、かつデメリット効果まで有してるという微妙系モンスター
という使いにくさがあるので組むなら専用構築が良いでしょうね
既存のデッキに入れても事故を誘発するだけになると思います
カラクリならこんなカード頼る必要ないし…ギアギアにも要りませんね
専用構築組めばこいつからのワンショットキルの確立もそこそこ高いはず
問題は墓地肥やしですね どうすれば良いのか…
今回(↓で紹介)地専用墓地肥やしが出ますが微妙感満載ですし


《砂塵の騎士》
レベル4/地/戦士族/攻1400/守1200
リバース:デッキから地属性モンスター1体を墓地へ送る。

どう見ても劣化終末の騎士です本当にありがとうg(ry
どうしてこうなった…
現時点だと闇より地の方が落としたいカード少ないと思うんですがね
グロバとか死亡しましたしダンディ瀕死ですし
まず特殊召喚非対応というだけで天と地の差ですわ
ぶっちゃけこれ使うデッキあるのか謎なレベル…
まさかの無制限カードの調整カードという謎めいた事に結構愕然としてます まあ前からその傾向はあったけどね☆
優遇されてる闇と不遇の地の扱いの差が垣間見れますね
リバースなので遅すぎるってのも問題です


《ブロック・ゴーレム》
レベル3/地/岩石族/攻1000/守1500
自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合、このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地から「ブロック・ゴーレム」以外の岩石族・レベル4以下のモンスター2体を選択して特殊召喚する。このターンこの効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上で発動する効果を発動できない。

これは中々強いですねっ!
岩石族は現時点ではチューナー居なかったり色々不遇だったので
こいつの存在はかなり大きくなるのではないでしょうか
自分もゴゴゴ作ってたりしたので嬉しい限りです♪
特に岩石コアキを2体蘇生出来たときの制圧力は圧巻ですね
ガーディアンで効果モンスターメタ、ウォールで魔法制限とすれば
相手もかなり厄介なのでは?
地味に磁石の戦士もかなり出しやすくなりますね マイナーなトコですけど
他にもグランモール、パキケファロ等など厄介なメタカードが多数存在しているので
これから岩石デッキが熱くなりそうでなによりです
…さてゴゴゴコアキ組みなおすか


《岩投げエリア》
フィールド魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊される場合、
代わりに自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

さてさて来ました また個人的微妙カード
まず効果破壊の現環境で活躍できるとは思えませんね…
フリーならまだしも大会レベルとなると相当無理です
そしてなにより墓地肥やし効果が使えるのに
戦闘破壊が出来ないと判断された時点で攻撃されない可能性が高いということです
…これじゃあ意味ないわ
なので使うなら帝ビートのようなデッキが良いかも知れませんね
ここでやっとグランマーグさんの出番が…!
効果破壊された時点で生贄要因が居なくなるわけですがw
ファンデッキ相手なら嫌な立ち回りは出来そうです


今回回収しても良いかなと思ったのは銀嶺の巨神、
確実に回収するのはグランソイルですね~
面白い効果は皆持ってるのですが面白いという枠から抜け出せないという印象を受けるカードが多かったです
もう少し闇と対抗出来る強化の仕方してくださいorz
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