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2012.11.09(Fri):遊戯王
さて、長くなりそうなので早速内容に入りたいと思いますよ!
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ちなみにマドルチェは無し!

ブレイクスルー・スキル 通常罠 スーレア
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要約すると相手1体選択してモンスター無効
このカードが墓地に送られたターンじゃなければ墓地からこのカードを除外して相手モンスター1体を効果無効化
墓地除外は自分ターンのみ
…聖杯で良いかなぁ そっちの方が小回り聞くし速攻魔法だし
2回使えてお得感あるのは良いですが、自分のターンにもう一度使えるメリットよか聖杯だと思いますね
まあもしかしたらワンチャンあるかもしれないカードかな 厄介な耐性持ちとか出たら
チェインとかで落としても使えますしね~ ライロに入れても良いかもしれませんねー

魔導各種
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完全に範囲外なのでご確認下さい^^;

戦火の残滓 通常魔法…?
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お互いのフィールドにカードが存在しなかったら水or風サルベージですね
なんという範囲の広さと狭さw

エクシーズ・トライバル 永続罠?
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ああ、これはニートですわ
素材が2枚以上あるエクシーズを対象にしたエクシーズサポートですか…画像通り3体素材持ち覚醒か!?
「働けよ、働けえええええええええ!」
「ぐぬぬ、働きたくないでござる!」
にしか見えないんですがwww
効果は効果破壊されない+戦闘したらダメージ計算後に破壊と破壊耐性+戦闘抑制のバランス良い効果ですね
ガジェとかに遊びで入れても面白いかもしれませんね
ガチで使われるようなカードには見えませんが、もしかしたらがあるかも?
…そしてまた増えるパールさん強化

ジュラック・インパクト 通常罠
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ジュラック完全にネタ枠
攻撃力2500以上の恐竜族いたら全ぶっぱと相当豪快ですね
これで恐竜ガチ…はないか(

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名前とか分からない件 左は少し見えてますね
まあそれは仕方ないですね

まずは左
電光千鳥 ランク4 風属性 雷族 攻1900守1600 スー
レベル4風×2のエクシーズですね
エクシーズ召喚時の相手セットカードをデッキボトムに戻す誘発効果と
素材1使って1ターンに1度相手表側カードをデッキトオプに戻す起動効果を持っています
これだけで2アド、自身が出たのも含めてそれだけでアド+1www 強いww
奈落とか使われると痛いですが、相当凶悪なカードですね
流石マイナー属性、結構はっちゃけてもお咎めはなさそうな雰囲気^^;
嬉しい気持ちと悲しい気持ちがw

次は右
恐牙狼ダイヤウルフ ランク4 地属性 獣族 攻2000守1200 スー
レベル4×2
獣・獣戦士・鳥獣版スクドラみたいなもん…ですが打点も微妙だし色々と微妙か?
しかし背景は綺麗だと思う(どうでもいい
パッと見かっこいいのですが、よーく見ると微妙な罠
総じて微妙です(意味不)

稲荷火 レベル4 炎属性 炎族 攻1500守200
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守備力200が来たか…(ガタッ
フィールドには1体しか存在できない・魔法使い族いたら手札からSS
それと効果破壊されたら次の自分のスタンバイに墓地からSS
なにこれなんか効果多い
どっちの効果も優秀ですし活躍に期待出来そうですね
レベル4だからシンクロにもエクシーズにも使えるしー
というかフレムベルヘルドッグからフレムベルマジシャン呼んでこいつSS出来るんだが…恐ろしすぎる
しかもそこからスクドラ出してこいつを弾にして次のスタンバイにこいつが戻ってくるwww
ワロタwww

ツーヘッド・シャーク レベル4 水属性 魚族 攻1200守1600
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召喚時にレベル4魚のレベルを下げられる+2回攻撃持ち…
地味ながら強いというね 一応グラヴィティバインドとか避けられるよ! 見ないけどね!
しかし強い、けど、コメントはしにくいw

アステル・ドローン レベル4 地属性 魔法使い族 攻1600守1000
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エクシーズ素材にする場合レベル5として扱える効果とエクシーズ素材になったら1ドローする効果
二つの効果を持っています
ドローはありがたいですが…サイドラやソーラーウィンドジャマーと一緒に特化作るか…?
ランク5が強化されすぎてやばいですね
ただでさえ強力なランク5なのに…ランク5推しが凄いですw
他の高ランクは強化あんまないのになぁ
本当に1ドローが地味にありがたい

エクシーズ・ダブル・バック 速攻魔法
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自分エクシーズモンスターが破壊されたターンに自分フィールドにモンスターが存在しない時、
墓地の破壊されたエクシーズ+その攻撃力以下のモンスターを蘇生する効果ですね
しかしエンドフェイズ時にはSSしたモンスターが破壊されるようです
同じ攻撃力で破壊されたなら連撃出来ますし、決定打としてはかなり凶悪
なにより凶悪なのはイラストにあるティラスやアドレウスなんかはガイドラで破壊を逃げられる事…
まじめんどくせえww

鎖付き尖盾 通常罠
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攻撃力500アップと、守備表示で戦闘行う場合に守備力がダメ計算時に攻撃力分アップというもの
アステカだと自身のアップ値と合わせて800アップ…微妙
絶対防御将軍と合わせるか、又は地雷として大ダメージを狙うかぐらいしか…
攻撃後に守備になるたとえばサブマリンロイドとかとも相性は良さげですかね
どうでもいいけど「スパイクシールド」ってちょっと厨二っぽいかも

ディメンション・ゲート 永続罠
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発動後に自分モンスターを1体除外、相手モンスターの直接攻撃時に自身墓地で除外したモンスをSS
…えっ 微妙すぎる…
なんというアド損カード 使い道があまり思い浮かばないけど…フォーチュンレディとか?

バルキリー・ナイト レベル4 炎属性 戦士族 攻1900守1200
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他の戦士族を攻撃対象に出来ない永続効果と
戦闘破壊されたら自身ともう1体戦士を墓地から除外で墓地のレベル5以上戦士SS
…コマンドナイトか 予想外デス
戦士は下級が安定してますが、上級が今一使いにくいので採用するのも面白いかも
打点も1900あるのでかなり優秀です
相手にプレッシャーかけられるし、自爆特攻してもいいので悪くないですね

レオンタフロス? レベル4 地属性 獣戦士 攻1500守1600
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攻撃力1500とギリギリリクルーター範囲内でギリギリ奈落に落ちるなんともいえない…
効果は効果モンスターとの戦闘時2000になれるよ! やったね!

…それならジェネティックワーウルフ使うわ!

エクシーズ・ディメンジョン・スプラッシュ? 通常罠
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セットされた自身が除外されたらデッキからレベル8水2体SS
この効果で出されたモンスは攻撃・効果発動・リリースが出来ない
なんか夢を感じる…!
除外する手段が今パッと思い浮かばないけど夢を感じる!
即ランク8に繋げられるのは素敵ですね
後はレベスティとか落ちてりゃ強引にシンクロ出来なくも無いです


…こんなもんですかね
アビストリーテが字レアだったよ!
やばい、バハシャいるから買おうかなw
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